← Strona główna/Zasady
05 — Prawa świata

Czego tu nie znajdziesz — i co cię czeka zamiast tego.

Tego nie ma

✕Bogów, religii i zakonów. Nikt nie odpowiada na modlitwy. Nie ma świątyń ani kapłanów.
✕Magii i cudów. Nie ma zaklęć, run ani uzdrowień. Rana goi się sama albo wcale.
✕Wybrańców. Twoja postać nie ma przeznaczenia. Jest jedną z trzystu.
✕Przyszłości na pewno. Nikt nie obiecuje, że miasto przetrwa najbliższą zimę.

To cię czeka

✚Survival z konsekwencjami. Głód, zimno, rany i choroby są realne i trwałe.
✚Ciężar decyzji. Każdy wybór zostaje w pamięci frakcji i ludzi.
✚Roleplay ponad wszystko. Liczy się historia, nie statystyki czy łup.
✚Świat, który pamięta. Twoja kronika zostaje, nawet kiedy postać zginie.

Mur jeszcze stoi.

Mgła jeszcze nie weszła. Worek mniej, dzień mniej, imię mniej. Wejdź, póki jest dokąd.